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打撃アップ1
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レアマスタリーファイター
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初期 ステップ
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┌────── ↓Lv2 アドレナリン
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──────┬────── ↓Lv3 ブレイブスタンス
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──────┴────── |
──────┐ ↓Lv3 ワイズスタンス
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│ ↓Lv1 ステップアドバンス
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┌────── ↓Lv3 ブレイブクリティカル
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──────┼────── ↓Lv5 ブレイブSアップ1
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──────┐ ↓Lv1 ナックルギア
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├────── ↓Lv5 ワイズスタンスアップ1
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──────┐ ↓Lv3 ワイズクリティカル
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│ ↓Lv3 ステップアタック
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├────── ↓Lv5 打撃アップ2
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──────┐ ↓Lv1 ツインダガーギア
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├────── ↓Lv5 打撃アップ3
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──────┐ ↓Lv1 ダブルセイバーギア
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│ ↓Lv1 ジャストリバーサル
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├────── ↓Lv5 HPアップ1
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──────┐ ↓Lv5 チェイスアドバンス
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├────── ↓Lv3 HPアップ2
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──────┐ ↓Lv3 打撃防御アップ1
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┌────── ↓Lv3 ハーフラインブースト
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──────┤ ↓Lv5 チェイスバインド
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├────── ↓Lv3 デッドラインスレイヤー
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──────┐ ↓Lv5 ハーフラインスレイヤー
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│ ↓Lv3 チェイスアドバンスプラス
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│ ↓Lv3 PPスレイヤー
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├────── ↓Lv2 クレイジーハート
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──────┐ ↓Lv4 クレイジービート
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打撃アップ1
(パッシブ)
打撃力が上昇する。
打撃力
Lv1 : +3
Lv2 : +6
Lv3 : +10
Lv4 : +14
Lv5 : +18
Lv6 : +23
Lv7 : +28
Lv8 : +34
Lv9 : +40
Lv10: +50
ステップ
(アクティブ)
短距離を素早く移動する。
ブレイブスタンス
(スタンス・10分自動解除・任意解除可)
エネミーとの位置によりダメージを変化させる。リキャスト60秒。
正面 背面
Lv1 : 105% 95%
Lv2 : 107% 93%
Lv3 : 109% 91%
Lv4 : 112% 88%
Lv5 : 115% 85%
Lv6 : 116% 84%
Lv7 : 117% 83%
Lv8 : 118% 82%
Lv9 : 119% 81%
Lv10: 120% 80%
ワイズスタンス
(スタンス・10分自動解除・任意解除可)
エネミーとの位置によりダメージを変化させる。リキャスト60秒。
正面 背面
Lv1 : 95% 115%
Lv2 : 93% 117%
Lv3 : 91% 119%
Lv4 : 88% 122%
Lv5 : 85% 125%
Lv6 : 84% 126%
Lv7 : 83% 127%
Lv8 : 82% 128%
Lv9 : 81% 129%
Lv10: 80% 130%
ステップアドバンス
(パッシブ)
ステップ中の無敵時間が延長する。
無敵時間
Lv1 : 0.05秒
Lv2 : 0.09秒
Lv3 : 0.11秒
Lv4 : 0.13秒
Lv5 : 0.14秒
Lv6 : 0.15秒
Lv7 : 0.16秒
Lv8 : 0.17秒
Lv9 : 0.18秒
Lv10: 0.20秒
ブレイブクリティカル
(パッシブ)
ブレイブスタンス中のクリティカルヒット率が増加する。
増加量
Lv1 : +1%
Lv2 : +2%
Lv3 : +4%
Lv4 : +6%
Lv5 : +8%
Lv6 : +10%
Lv7 : +12%
Lv8 : +14%
Lv9 : +16%
Lv10: +20%
ブレイブSアップ1
(パッシブ)
ブレイブスタンス中の正面威力がさらに増加する。
増加量
Lv1 : +2%
Lv2 : +4%
Lv3 : +6%
Lv4 : +8%
Lv5 : +10%
Lv6 : +12%
Lv7 : +14%
Lv8 : +16%
Lv9 : +18%
Lv10: +20%
ナックルギア
(パッシブ)
ナックルギアが使用可能になる。
(ナックルを装備している時のみ効果発動。)
ワイズスタンスアップ1
(パッシブ)
ワイズスタンス中の背面威力がさらに増加する。
増加量
Lv1 : +2%
Lv2 : +4%
Lv3 : +6%
Lv4 : +8%
Lv5 : +10%
Lv6 : +12%
Lv7 : +14%
Lv8 : +18%
Lv9 : +24%
Lv10: +30%
ワイズクリティカル
(パッシブ)
ワイズスタンス中のクリティカルヒット率が増加する。
増加量
Lv1 : +1%
Lv2 : +2%
Lv3 : +4%
Lv4 : +6%
Lv5 : +8%
Lv6 : +11%
Lv7 : +14%
Lv8 : +17%
Lv9 : +20%
Lv10: +25%
ステップアタック
(アクティブ)
ステップ中にアタックが使用可能になる。
(装備している武器により攻撃方法が変化する。)
打撃アップ1
(パッシブ)
打撃力が上昇する。
打撃力
Lv1 : +3
Lv2 : +6
Lv3 : +10
Lv4 : +14
Lv5 : +18
Lv6 : +23
Lv7 : +28
Lv8 : +34
Lv9 : +40
Lv10: +50
ツインダガーギア
(パッシブ)
ツインダガーギアが使用可能になる。
(双小剣を装備している時のみ効果発動。)
打撃アップ1
(パッシブ)
打撃力が上昇する。
打撃力
Lv1 : +3
Lv2 : +6
Lv3 : +10
Lv4 : +14
Lv5 : +18
Lv6 : +23
Lv7 : +28
Lv8 : +34
Lv9 : +40
Lv10: +50
ダブルセイバーギア
(パッシブ)
ダブルセイバーギアが使用可能になる。
(ダブルセイバーを装備している時のみ効果発動。)
ジャストリバーサル
(アクティブ)
吹き飛ばされた時にジャンプ操作で素早く起き上がる。
(ダウンしてからは使用不可。)
HPアップ1
(パッシブ)
HP最大値が上昇する。
最大HP
Lv1 : +3
Lv2 : +6
Lv3 : +10
Lv4 : +14
Lv5 : +18
Lv6 : +23
Lv7 : +28
Lv8 : +34
Lv9 : +40
Lv10: +50
HPアップ2
(パッシブ)
HP最大値が上昇する。
最大HP
Lv1 : +3
Lv2 : +6
Lv3 : +10
Lv4 : +14
Lv5 : +18
Lv6 : +23
Lv7 : +28
Lv8 : +34
Lv9 : +40
Lv10: +50
打撃防御アップ1
(パッシブ)
打撃防御力が上昇する。
打撃防御
Lv1 : +3
Lv2 : +6
Lv3 : +10
Lv4 : +14
Lv5 : +18
Lv6 : +23
Lv7 : +28
Lv8 : +34
Lv9 : +40
Lv10: +50
チェイスアドバンス
(パッシブ)
状態異常のエネミーを打撃攻撃した時のダメージが増加する。
増加量
Lv1 : +10%
Lv2 : +12%
Lv3 : +14%
Lv4 : +18%
Lv5 : +20%
Lv6 : +23%
Lv7 : +26%
Lv8 : +30%
Lv9 : +35%
Lv10: +40%
チェイスバインド
(パッシブ)
状態異常のエネミーを打撃攻撃した時にバインドする事がある。
発動率
Lv1 : 20%
Lv2 : 22%
Lv3 : 24%
Lv4 : 26%
Lv5 : 28%
Lv6 : 30%
Lv7 : 36%
Lv8 : 42%
Lv9 : 54%
Lv10: 70%
デッドラインスレイヤー
(パッシブ)
HPが25%以下の時、打撃力と射撃力が上昇する。
打撃力 射撃力
Lv1 : +20 +20
Lv2 : +22 +22
Lv3 : +24 +24
Lv4 : +26 +26
Lv5 : +28 +28
Lv6 : +34 +34
Lv7 : +40 +40
Lv8 : +60 +60
Lv9 : +80 +80
Lv10: +100 +100
ハーフラインスレイヤー
(パッシブ)
HPが50%以下の時、打撃力と射撃力が上昇する。
打撃力 射撃力
Lv1 : +20 +20
Lv2 : +22 +22
Lv3 : +24 +24
Lv4 : +26 +26
Lv5 : +28 +28
Lv6 : +34 +34
Lv7 : +40 +40
Lv8 : +60 +60
Lv9 : +80 +80
Lv10: +100 +100
レアマスタリーファイター
(パッシブ・メインクラス時のみ適用)
★10以上の武器を使用時、打撃力が上昇する。
打撃力
Lv1 : +30
Lv2 : +32
Lv3 : +34
Lv4 : +36
Lv5 : +38
Lv6 : +40
Lv7 : +42
Lv8 : +44
Lv9 : +46
Lv10: +50
PPスレイヤー
(パッシブ)
PPが50%以下の時、打撃力と射撃力が上昇する。
打撃力 射撃力
Lv1 : +50 +50
Lv2 : +65 +65
Lv3 : +80 +80
Lv4 : +95 +95
Lv5 : +110 +110
Lv6 : +125 +125
Lv7 : +140 +140
Lv8 : +155 +155
Lv9 : +170 +170
Lv10: +200 +200
アドレナリン
(パッシブ)
シフタ・デバンドの1回あたりの効果時間が増加する。
増加量
Lv1 : 20秒
Lv2 : 22秒
Lv3 : 24秒
Lv4 : 26秒
Lv5 : 30秒
クレイジーハート
(パッシブ)
自分が状態異常の時、PP自然回復量が上昇する。
(アタック命中時のPP回復量も同時に増加する。)
上昇/増加量
Lv1 : +50%
Lv2 : +60%
Lv3 : +70%
Lv4 : +80%
Lv5 : +100%
クレイジービート
(パッシブ)
自分が状態異常の時、打撃力が上昇する。
打撃力
Lv1 : +100
Lv2 : +120
Lv3 : +140
Lv4 : +160
Lv5 : +200
ハーフラインブースト
(パッシブ)
HPが50%以下の時、状態以上付与率が上昇する。
増加量
Lv1 : +?%
Lv2 : +?%
Lv3 : +?%
Lv4 : +?%
Lv5 : +?%
チェイスアドバンスプラス
(パッシブ)
状態異常のエネミーを攻撃した時のダメージが増加する。
増加量
Lv1 : +?%
Lv2 : +?%
Lv3 : +?%
Lv4 : +?%
Lv5 : +?%